Diario de Valladolid

Incibe lanza un videojuego para fomentar medidas de ciberseguridad en las empresas

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Europa Press

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El Instituto Nacional de Ciberseguridad ha puesto en marcha el videojuego 'Hackend - Se acabó el juego', una iniciativa para que los empresarios puedan conocer cuáles son las principales vulnerabilidades que ponen en riesgo la seguridad de su empresa y qué medidas deben adoptar en Ciberseguridad para solucionarlas.

El proyecto, que ha sido premiado como mejor Serious Game del Año en el Fun&Serious Game Festival que se celebra en Bilbao, pretende fomentar actitudes seguras ante el uso de la tecnología en micropymes y pymes. Además, muestra la importancia de la ciberseguridad en la empresa como elemento generador de confianza frente a clientes, proveedores y colaboradores.

El videojuego, que está compuesto por nueve misiones, incide en los puntos de vulnerabilidad comunes a la mayoría de las empresas y en cómo algunos actos cotidianos, como no proteger con clave un documento, dejar la sesión del ordenador abierta o conectarse a una wifi abierta, pueden poner en riesgo a cualquier empresa independientemente de su tamaño y sector.

El protagonista del juego es Max, un empresario que quiere relanzar su negocio a través de la transformación digital. Convertido en detective, identificará los puntos vulnerables, tendrá que implementar medidas de seguridad en su empresa para mejorar la protección y detener al responsable de los incidentes de seguridad ocurridos.

El 'serious game' de Incibe para las empresas estará disponible para todos en diferentes plataformas, como App Store, Mac App Store, Windows Store, Facebook y Amazon App Store, así como una versión web.

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